【手机中国 软件】2013年对于手游产业来说是充满了机遇与挑战的一年,在这一年当中,涌现出了大批优秀的手游开发团队,手游App数量爆发式增长,大公司疯狂并购小团队,移动游戏市场规模大有超越网页游戏规模的势头。
此类现象产生的原因很简单,我国的移动智能终端用户规模世界第一,而这些用户中有超过3.5亿的游戏玩家,市场潜力巨大;另外,手游与传统的页游有一定区别,它充分整合了碎片时间,上下班、午休、厕所时间等等都被利用了起来;还有,手游更简单易于上手,无论是初级还是资深都能迅速掌握玩法;最后,手游行业盈利非??晒?,据《2014年中国游戏产业报告》中的数据显示,仅在2014年,我国的移动游戏实际销售收入就达到了274.9亿元,如此高收益让人人都想来分一杯羹。
反过来看,优质的大型游戏甚至可以促进硬件的进步与发展,而社交属性可以起到黏住用户的作用,3G/4G网络的迅速发展也为网游创造了良好的条件。
看起来手游行业一片欣欣向荣之景,但在繁荣发展的背后,手游也有不少隐忧。为了能在最短的时间内占领市场,开发者不计游戏质量,不断的推出新游戏,造成手游同质化严重,质量低下难以吸引用户。除此之外,版权问题困扰着大量的中小型游戏开发者,大型游戏开发企业拥有知名动漫人物的使用权,而使用权在一定程度上就是收入的保证。盲目跟风、大赚快钱之后,这些问题开始凸显,从时间上来看,手游产业蓝海变红海只用了半年时间。
面对市场的转变,开发者逐渐冷静下来,并转而着力打造精品化手游,也许刚刚接触手游的玩家很难迅速挑选出适合自己的那款,但其他用户的口碑和排行榜则是最佳的参考标准。有些粗制滥造的游戏可以登上排行榜的第一名,而有些制作精良的游戏却无人问津,看来仅根据游戏自己的宣传和内容判断好坏并不靠谱。设立红黑榜意在帮助用户挑选最新最热门的手游,更重要的则是揭露某些游戏的黑幕,保证玩家利益。
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