但Android所面临的境况并不乐观。在平台发布一年后,第二代Android手机已在美国发售,但其销量并不大。GoogleAndroid在智能手机操作系统市场上的占有率仅为3%,与之相比,苹果的iPhone在过去一年的增长率达到了令人震惊的627%。
与苹果相比,Google的开发者文档看上去很少,而且那些文档对正处于发展进程中的Android操作系统似乎也没有什么帮助。用户经?;岷雎孕缕教ㄖ械囊恍┎蛔悖杂诳⒄叨愿侨绱恕;痪浠八担⒄呙遣换岷雎砸恍┎蛔恪绻悄芄荒玫绞只?。最近,不在美国本地的软件开发者社区都很难拿到Android手机。到底能有多少开发者会从班加罗尔飞到GoogleI/O会议上去拿免费的Android手机呢?
更糟的是,不同品牌的手机其物理性能及硬件结构也在不断变化。这样它就不像iPhone的操作系统只能够应用在iPhone的硬件平台上。因此,尽管市场中的iPhone也存在不同的款式,但是它们完全在Apple对平台的严格控制之中,并且有着可预见的发布计划。而与之相比,Android的开发者需要承受硬件改动所带来的压力,而且他们还要对那些功能独特的硬件功能(比如不同类型的手机键盘、不同分辨率及尺寸的屏幕等)给出相应的解决方案。
游戏开发公司LarvaLabs称,即使它们的产品在畅销榜上名列前茅,但在Google的应用程序商店的销售记录却很糟。围绕Android市场的问题,Google的开发者论坛已经掀起了一场激烈的讨论,但最终并没有找出任何可行的解决方案。
一个强大的开发者社区并不是平台成功的唯一要素,提供良好的用户体验更加重要。但Google如果继续疏远软件开发者,那它无法继续扩大其市场。Google一直在要求独立的开发者们鼎力支持其操作系统,鼓励他们在其系统平台上编写应用程序,这恰恰也是Google应该努力奋斗的方向。谷歌应向Palm学习,倾注更多的精力在Android上,而不要只将Android视为其兴趣所在。