如果iPhone只是一款配置强劲的智能手机,相信粉丝们不会对它如此关注,iPhone之所以有今天,很大程度上是因为它对设计苛求态度。人类对美的追求是无限的,很多不愿只作看客的设计师站出来为苹果出谋划策,今天小编将介绍几款iPhone 5概念机,虽然不太可能成为现实,但是从审美的角度去欣赏他们,不失为一件乐事。
把这款刀锋版iPhone放在第一个是因为它最不切实际,超薄,透明,可以弯曲,的确不错,但它更像是一个印着iPhone图标的卡片,耳机接口放哪里?电池放哪里?
这是一款来自HandyFlash的卡片iPhone,主打的依然是极限纤薄。但是如果机身不能随意弯曲的话,放在牛仔裤的后袋里,一不小心就有折断的危险。
这款概念iPhone的设计者一定是个Air迷,不甘忍受MacBook Air的寂寞,强行把iPhone拉入Air家族,和前面两款相比,这款现实了一点,虽然同样重视机身纤薄,但已经不是夸张的银行卡厚度;更重要的是它汲取了MacBook Air的锥形设计,既然如此,是不是侧翻盖的话就更正宗了呢?另外这款概念iPhone的屏幕横跨手机两端,最大限度的利用机身尺寸。我认为这两点苹果都可以在技术允许的情况下尽量采纳,真心不错。
Antonello Falcone想必是用厌了iPhone亘古不变的3.5英寸显示屏,这款iPhone的屏幕达到了4.6英寸,不但最大限度的利用机身宽度,而且增加了机身的长度。HOME键依然保留,但是从原来的实体键改成了触摸感应键。我想如果真的把HOME键改成了感应键,那势必要加入压力感应系统,不然切个西瓜不知要不小心跳出来几次。机身依旧纤薄,8.4mm。
Michal Bonikowski设计的这款概念机应该是最接近现实的iPhone了,看起来像不像一个小的iPad,尤其是背面,使用了iPad 2样式的铝合金外壳。HOME键也使用了感应按键。
虽然这些只是概念机,但是从中我们可以分析出一些用户对手机外形的需求。
一,轻薄;这也是目前手机制造商孜孜不倦追求的,MOTO Droid Razr就是典型代表,厚度仅为7.1mm。
二,大屏幕,iPhone屏幕显示效果一直是行业领先,但是其3.5英寸的大小让一些玩家觉得不太够用,不过,用户似乎也不想iPhone变得更大,所以可以充分利用手机长宽将是个不错的方案。
三,HOME键根深蒂固,我们可以看到这五款概念设计,没有一款舍弃了原来的HOME键,只是有的把它改成了触摸感应。
四,形状多样化,不要总是方方正正,把圆角改成方角了,锥形机身也是不错的么,Air现成的理念,拿来用就是了;等到以后再出个前凸后翘版专供宅男使用那就更棒了。
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